いい株まとめ

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    1: 名無しの投資家 2023/05/20(土) 12:27:32.76 ID:V8W/2fKfd
    オフゲーでやれるのマジでない

    【実際ゲームって20歳後半超えるとオンラインゲームしか出来なくなってくるよな】の続きを読む

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    1: 風吹けば名無し 2022/01/07(金) 06:48:04.78 ID:wKPyk/Xm0
    2021年11月にあった米マイクロソフト社のパソコンソフトの操作技術を競う「マイクロソフト・オフィス・スペシャリスト(MOS)世界学生大会2021」で、
    福岡県立八幡高(北九州市八幡東区)2年の中園愛美(あみ)さん(17)が、表計算ソフト「エクセル」部門で世界1位となった。
    日本の高校生が同大会で世界の頂点に立つのは初めて。「目標に向かって努力を続けたから本番で実力を発揮できた」と喜んでいる。

     大会には108カ国の高校・専門学校・大学生ら20万人超の学生がエントリーし、11月9~11日の決勝戦には各部門合わせ33カ国の160人が出場した。
    新型コロナウイルスの影響で初めてオンラインで実施され、エクセル部門は3時間半の間に、操作の正確性や、データを収集・分析し図表などを用いてリポートを作成する技術を競った。

    https://mainichi.jp/articles/20220106/k00/00m/040/163000c

    中園愛美(あみ)さん(17)
    https://i.imgur.com/O63zw8b.jpg

    【【朗報】北九州の女子高生、世界一のエクセル使いに】の続きを読む

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    1: ひぃぃ ★ 2021/07/18(日) 10:20:32.01 ID:CAP_USER9
    ゲームのリザルトを眺めるのが好きだ。最近はトロフィーを集めたりも出来るソフトが多いが、僕は実績より戦歴を眺めるのが大好きだ。たとえばもう5年ぐらい使ってるタブレットがある。購入した直後から麻雀アプリを入れてるんだけど、対局ごとの戦歴が細かく記録されている。

    対局終了時の自分の平均点数や順位、振り込み率などが数字で見て取れるのは、自分という人間がどれだけ下手を打って負けてきたかがちゃんと分かるということ。そういう嘘偽りのない戦歴を見ていると「おお、随分弱いな」とか「結構長いこと遊んできたな」という気持ちに浸れるのだ。あと普通に自分の打ち方の弱点も分かってくるから普通に次の対局の役に立つ。

    麻雀アプリだけでなく、他のゲームにもそういう戦績を確認出来るページが用意されていたりするが、そちらもやっぱり大好き。強いか弱いかじゃなくて、自分が頑張って遊んできた結果がどんなに至らない結果であっても、その積み重ねを確認するというのは、ある意味で一番の楽しみと感じてしまう。

    弱い僕ですらそうなんだから、ゲームが上手い人ならなおさらそう思うのではないだろうか。ただ、このような考えと全く逆の思惑を持つゲーマーもいる。対局、対戦中に自分が劣勢になったと感じたら通信を切って消えちゃう奴らだ。(文:松本ミゾレ)

    ■対戦から逃げて「ワイは対戦をコントロールしてるから実質勝ち」は卑怯者の論理

    先日、5ちゃんねるに「ゲーム中ワイ『ヤバい負けるッ!急いで切断だ!!間に合えーッ!!!(通信切断)』←これ」という長くてスベってるスレッドがたっていた。スレ主の主張が以下に続く。

     「相手は勝った気になれるし、ワイは対戦をコントロールしてるから実質勝ってる。これこそWin-Winよな?」

    分かってないよねぇ。対戦というのは相手がいて成り立つルールなんだし、対戦してるときに相手が逃げたら、勝った気分になんかなれないよ。

    勝っても負けても、その結果に納得して遊ぶのがゲームだし、ゲーム内のペナルティ(ランクが下がるとかね)はあっても実生活に影響はないんだから、逃げないでほしい。

    こういうの、本当に冷めるんだ。以前プレイステーション4で『ガンダムバトルオペレーション2』をやっていたとき、敵チームにも味方チームにも、劣勢になった途端逃亡する人ってのがいた。アレは本当に良くないよ、冷めちゃうもん。

    せめて劣勢になって試合投げるんなら、MSから降りて歩兵プレイでもしてくれた方がまだいい。チーム戦のゲームなんて、1人消えれば枚数不利でますます劣勢になるし、それまで頑張ってきた人たちみんなが嫌な思いを共有する。また、相手チームの枚数が減ったことに気付いたとき、やっぱり自チームが有利だろうとどこかしら僕は嫌な気持ちになってしまう。

    なのでスレ主の「相手は勝った気になれる」という主張はあたらないと考える。しかも対戦をコントロール云々ってのも賛同出来ない。対戦部分をコントロールしているのはメーカーとか運営とかであって、いちユーザーが何を軍師ぶってんの? という気持ちになるだけだ。

    ■たかがゲームにマジになっちゃってどうすんの?

    そもそもゲームなんだから、別に負けても大したペナルティはないし、勝っても現金が振り込まれたりなんかもしない。その上でルールが存在していて、そこに則って遊ぼうってだけの話なのだ。

    この問題については編集部スタッフの人も思うところがあるようで、ネタ決めの際にこんなことを言っていた。

     「最近PS4でバーチャファイターの新しいやつをやってたんですけど、負けが確定すると回線切る人って意外といるんですよね。所詮ゲームなんだからそんなにムキにならなくていいのに」

    格ゲーなんて勝ち続けることは土台無理なのに、それでもわざわざ回線切る奴がいるとは……。随分手間を掛けて戦歴を改ざんしたがるんだなぁ。嘘偽りまみれの戦歴なんて意味がないのに……。

    でも、スレッドには残念なことに、スレ主みたいな考えの人の書き込みもいくつかあった。

     「格ゲーで浮かされた瞬間切るわ」
     「戦績に記録されないならワイ君の勝ち」
     「戦績が全て」

    僕などは「たかがゲームで実績を詐称して満足するなんて」と思ってしまうが、そうは思わないゲーマーも結構いるようだ。ある意味そこまでゲームに熱中…

    (以下略、続きはソースでご確認下さい)

    2021年7月18日 6時0分 キャリコネニュース
    https://news.livedoor.com/article/detail/20550075/

    関連スレ
    ゲーム中ワイ「ヤバい負けるッ!急いで切断だ!!間に合えーッ!!!(通信切断)」←これ
    https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1625968910/

    【【話題】卑怯すぎる!オンライン対戦で負けそうになったら通信遮断するゲーマー 一体何を考えているのか】の続きを読む

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    online_kaigi_man
    1: 名無しさん@おーぷん 21/04/19(月)15:08:40 ID:8VIq
    対面だったらこの子達と生で話せてたのに?

    【ワイ、大学のオンライン授業に可愛い子がいて涙を流す】の続きを読む

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    1: 名無しさん@おーぷん 21/01/21(木)02:51:33 ID:hsu
    元からそういう性格だったん?
    それとも生きる上でのストレスからそうなったん?

    【ネットでやたら攻撃的な性格の奴ってさ】の続きを読む

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    game_friends_smartphone_boy_t
    1: 風吹けば名無し 2021/01/07(木) 10:04:13.64 ID:HgaZkjTea
    俺「そうだね、WiiやPS3が出た世代から少しずつ流行り始めたかな」
    若いゲームファン「オンライン対戦ができない対戦ゲームをどんな風に遊んでたんですか?」
    俺「トレーニングモードや一人用のストーリーモードをひたすらやってたかな」
    若いゲームファン「対戦は家に皆が集まらない限りできなかったわけですね?」
    俺「そうだね、友人とリアルで合わないとできなかったね」
    若いゲームファン「そんな不便な時代に生まれなくて良かったなー」

    俺は俺の黄金期を馬鹿にされて心で泣いた
    ただオンラインのない時代にはもう戻りたいとすら思わないけど

    【若いゲームファン「え!? 20年前のゲームってオンライン対戦できなかったんですか!?」】の続きを読む

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